indienova.com/steam/game/1608220
VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和可一次性产生大量积分的……级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5战场中的战场技能)•4套天赋体系,可以激活
indienova.com/groups/post/102521
发起:kills_kenny 规则:胜利条件:谁最快将23张牌过完。……(例如场上为序号123的牌,若出牌应为序号456的牌中选一张出牌)注:1、卡组排序始终由小到大。……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
indienova.com/groups/post/102522
发起:kills_kenny 规则:胜利条件:谁最快将23张牌过完。……(例如场上为序号123的牌,若出牌应为序号456的牌中选一张出牌)注:1、卡组排序始终由小到大。……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
indienova.com/u/bannersaga/blogread/33153
->END是一个特殊节点,进入后游戏结束-备用选项有的时候可能所有选项都是条件判断,在全部条件判断都失败的情况下……-固定选项一般选项用*表示,只能选择一次,可重复点击的选项用+。……(可重复点击意味着必然存在循环结构)通过标签跳转到选项等于选择了该选项,也会用掉选项的选择次数
indienova.com/groups/post/1047
实际测试的结果是:“如果没有在最后一个tick满足这个条件”通常它被放置为事件中的最后一个条件,因为如果它是第一个条件……换句话说,“and”块,在“条件1与条件2和条件3 ...”必须全部满足的情况下,才会执行事件的行为。……注意,普通的“AND”块,随着条件的增加,会过滤掉不满足条件的实例-(这会逐步减少pick实例的数量)
indienova.com/game/ginsha
每一个决定都很重要,都会影响到你周围的环境和业力,以获得新的可能性和结局。……特点 - 完全可定制的多功能平台游戏核心- 独特的方向性重力护盾机制- 充满秘密和复活节彩蛋的巨大开放世界……- 带有游戏内维基的扫描和重建机制- 奖励性的探索和无限的可重复性驱动
indienova.com/steam/game/2016030
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版本:Early Access
总页数:50
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